With the theme of "The Tour" in the , the 2024 21st China () will be held at the New Expo from July 26 to July 29. On June 21, a from the Daily News from the press that this more than 600 well-known from 31 and , the , , , the , Japan, the 阿拉伯酋长国,澳大利亚,比利时,韩国,马来西亚,葡萄牙,土耳其和新加坡参加展览。整个展览区域约为130,000平方米,近200个由外国资助的企业占30%。超级早鸟门票将于6月27日中午12点在大麦平台上提供。
这个展览的海报
作为当今世界上最著名,最有影响力的年度活动之一,它每年吸引数十万访客。在这次展览中,BTOC展览区有近300个参展商,展览区域约为110,000平方米。 BTOB展览区有近400个参展商,展览区约为20,000平方米。组织委员会透露,随着全球行业继续更加关注今年的展览,组织委员会已收到来自世界各地的贸易访客的咨询,预计在展览期间,成千上万的海外专业访客将进入该国。
“通过展览的20年创新发展,我们目睹了中国游戏行业在市场份额,用户规模,经济贡献,技术发展等方面的迅速崛起。”通过扩大游戏的社会应用方案,可以增强游戏作为娱乐外的全面信息载体的辐射效果和创新价值。
以前的展览
例如,腾讯的开明的AI智能提供了尖端的研究和应用探索环境。 的Fuxi 平台促进了数字经济和实际经济的深刻融合; Poke City的跨境操作和“ Game + Care”的布局已成为游戏公司的新开发策略; 通过独特的音乐会方法展示了游戏行业在赋予文化能力方面的潜力。 “新质量生产力的核心本质是利用科学和技术创新来促进工业创新,即积极牺牲新的行业,新模式和新的动力。”张Yijun认为,展览是促进游戏行业上游和下游交流与合作的有效桥梁。
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根据Gamma Data发布的专业报告,2023年的全球游戏市场收入量表已达到1,1773亿元人民币,其中我国家的游戏行业收入超过了3000亿元人民币,份额很大。在这次展览中,中国和外国公司将在同一阶段竞争,带来许多经典游戏产品和新产品的首次展览和试用活动。诸如“明天的方舟”,“蛋party”,“身份v”,“ Light·”,“ fgo”,“ fgo”,“ Azur Blue Line”等熟悉的游戏都熟悉,以及“ 的16 of ”,“ Seven Ways” World”和“ ”等新游戏。 “明天的方舟:结束”也将首次在线进行试用。
张Yijun介绍了该展览还将首次推出“中国音乐与数字协会游戏博物馆”。经过一年多的仔细准备,最初定于展览期间开放位于Xuhui的博物馆。 “建立游戏博物馆是该行业成熟的重要象征。目前,游戏博物馆位于美国,德国,日本,日本和韩国等发达国家。博物馆将展示大量宝贵的游戏展览,从早期的经典游戏到现代高级游戏到当代的高级游戏,并展示中国游戏行业的发展历史和未来趋势。
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2024年全球电子竞技会议和上海电子竞技周将同时举行,以帮助建立上海文化品牌。当时,许多著名的公司将在展览馆内外举办100多个电子竞技比赛,以及诸如,Xuhui和Putuo等电子竞技聚会地区也将进行丰富的电子体育文化活动。同时,中国国际数字娱乐业会议(CDEC),中国游戏开发人员会议(CGDC)和第四届中国游戏创新竞赛也将在展览期间举行。
值得注意的是,为了应对可能的大型乘客流程,就观众入场而言,展览将采用“约会票务销售模式”,通过几天来降低展览密度,没有现场的票证销售,并增加渠道的宽度,并提高展览体验。