运营商抢占云游戏市场
5G时代,数字化转型和网络云化速度快速提升,三大运营商纷纷推出5G+云应用、服务和解决方案。其中,云游戏成为各方布局的重点。相应的三大云游戏平台:中国电信的天翼云游戏、中国联通的我家云游戏、中国移动的咪咕快游,越来越受到行业和用户的青睐。的关注。
以中国电信为例。据信通院《云计算发展白皮书(2019)》显示,2018年全球IaaS市场规模达325亿美元,增速达28.46%。天翼云在中国公有云IaaS市场排名第二。可见,运营商作为通信服务提供商,提供网络世界的基础设施服务,在云计算领域拥有深厚的技术和业务积累。 5G时代,利用多年的技术积累和自有云计算平台的优势,战略布局游戏行业最热门的方向,是理所当然的。
据了解,中国移动“咪咕快游”拥有上百款游戏,支持手机、PC等多种玩法;中国联通的小我畅游手游也有海量的手游,可以连接电视盒子;而中国电信的天翼云游戏平台支持双终端接入手机电视,电视端的游戏库中还包括《八方旅人》、《火影忍者终极风暴》等IP大作。
或重塑游戏产业链
作为运营商,需要通过新业务推动其5G和宽带业务的发展,但又不想完全沦为新业务的管道。对于云游戏这样的业务,运营商绝对可以在产业链上有所作为。成为云游戏生态的参与者,在云游戏生态中获得更多的话语权。
业内人士表示,5G推动云游戏发展,并依靠技术变革提振手游市场,有望重塑手游产业链。随着各大科技巨头纷纷推出云游戏服务,行业爆发即将来临。
一方面,对于云游戏所需的云服务,出于数据安全和行业竞争的考虑,云游戏运营商一般不会将云游戏放在公有云上。同时,云游戏需要IDC和强大的计算能力,这对运营商来说是个好消息。运营商庞大的IDC资源和强大的云服务能力使其在云游戏所需的云服务方面能够发挥主导作用。
另一方面,宽带和5G是运营商的核心业务,也是云游戏必不可少的网络支撑。未来云游戏玩家越多,购买运营商核心服务的用户就越多,宽带和5G服务的发展空间就越大。
内容生态布局是重中之重
兴奋之余,我们也需要看到云游戏发展仍然存在瓶颈和挑战。首先是云服务器的承载问题,这需要云游戏服务商投入大量的建设和运维成本。在这一点上,国内电信运营商有很大的优势,因为他们负责互联网的基础设施建设,并且在云计算和服务器建设方面处于领先地位。
此外,云游戏平台的游戏阵容也是成败的关键。目前,云游戏产业的发展还处于早期阶段,技术、版权、盈利模式等方面还需要慢慢探索。现在判断胜负可能还为时过早,但最终决定云游戏成败的重要一点一定是内容生态的布局。对比国内各个云游戏平台的内容,天翼云游戏显然走得更快。目前,平台上的游戏不仅有《拳皇14》《世界拉力锦标赛6》等大IP产品,还有《走进世界》《永生》《探险家斯皮兰卡》等。具有极高声誉的创意杰作。
总之,现在判断云游戏这个新领域谁会最先取得成功还为时过早,但无论如何,游戏行业的新时代已经到来,而云游戏确实是最有机会的一个。突破并重塑行业生态。可能的。
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