7月30日,全球云游戏产业大会在上海召开。会议主要围绕云服务适配场景、原生云游戏和云应用三大板块进行。 21世纪经济报道记者在本次大会上观察到,越来越多的国内企业和游戏厂商纷纷布局云游戏平台,等待下一个趋势。云生产、5G技术等关键词被频繁提及。
云游戏快速发展的背后,其用户体验、应用场景、游戏生态和商业模式也遇到了诸多挑战。盛趣游戏副总裁谭彦峰在接受21世纪经济报道记者专访时指出,从目前国内云游戏行业的发展水平来看,除了用户体验这一核心问题外,还有还有许多亟待解决的底层技术问题。谈到云游戏未来的发展趋势,他表示,目前各厂商在云游戏的布局上还处于积蓄力量的阶段,需要现象级的产品来带动云游戏的整体内容生态。
改变:
制造商的开发流程变得更加“云化”,5G技术相辅相成
中国移动研究院在近日发布的《中国云游戏产业趋势研究报告》中预测,2025年中国云游戏市场规模预计将接近700亿,用户数将突破2.8亿。报告指出,2021年,云游戏行业将进入龙头厂商竞争阶段。竞争格局趋于稳定,行业成熟加速,进入窗口收紧。
(图片来源:中国移动研究院《中国云游戏产业趋势研究报告》数据来源:艾瑞咨询)
在此背景下,厂商的发展策略也在随着行业的发展而迭代。在全球云游戏产业大会上,日州优比特创始人兼CEO郭荣昌在演讲中指出,非传统游戏公司将开发新的服务机会,越来越多的传统游戏厂商也将在云端制作游戏。 。此外,谭彦峰还向21世纪记者表示,越来越多的游戏厂商实现了“一端开发、多端运营”。 “目前,很多游戏厂商在进行内部产品开发时,一开始的定位就是跨平台运营。”他说。
5G技术的发展也将与云游戏平台相辅相成。高通技术公司产品营销高级总监徐恒在会上指出,5G技术将加速在全球范围内的部署和扩展,并以其快速连接、低延迟、以及新的终端特性。以及游戏直播平台。 “5G的低时延、高画质等特性将使云游戏串流成为趋势。”郭荣昌也说道。
当从开发者角度看待5G技术与云游戏的结合时,谭彦峰告诉记者,云服务器的海量存储空间和计算能力几乎是无限的,而5G技术可以让云游戏平台的性能更加强大——低延迟、高带宽的优势可以使平台驱动8K画质游戏。同时,由于不受C端硬件环境影响,开发者的操作上限也会提高。
玩家林杨(化名)在接受记者采访时提到,中学时,他沉迷于《地下城与勇士》游戏,但当时家里的电脑配置无法支持其流畅运行。 “我玩这个游戏的时候,因为显卡配置落后,所以画面还是有大块的马赛克。”林杨说道。但现在,得益于5G通信技术的不断进步,他可以直接通过云游戏平台玩游戏,而不必担心硬件配置。
云游戏给玩家带来的便利还不止于此。会场内,业内人士向21世纪记者表示,不少云游戏平台都会推出买断游戏的试玩版,这不仅大大降低了玩家的玩门槛,也给了玩家更多的体验权利。对于平台和游戏本身来说,据说都是一种有效的宣传手段。记者注意到,在多家云游戏平台上,已经推出了《仙剑奇侠传7》、《古剑奇谭》等买断游戏的试玩版。
现状:
平台运营成本较高,行业整体处于蓄力阶段。
在云游戏厂商赛道不断拓展的同时,行业的一些问题也逐渐浮出水面。成本、渠道共享、版权等痛点暴露在已入局的各大厂商面前。
不止一位受访者向21世纪记者透露,云游戏平台运营成本高是一个不容忽视的问题。业内人士向21世纪记者表示,目前云游戏平台运营遇到的主要问题之一是运营成本难以回收。他指出,云游戏平台运营过程中产生的带宽费用和计算成本非常高,仅依靠目前市场上的收费方式很难盈利。 “目前市面上的云游戏平台大多是免费的,即使收费,目前基于包月会员的收费模式仍然不能解燃眉之急。”业内人士表示。
谭彦峰在接受21日记者专访时也指出,云游戏发展过程中出现的一些产业链问题,比如官方平台与第三方平台的渠道之争,根本上是利润不足造成的。 “从目前的情况来看,云游戏平台无法产生足够可观的利润,成本问题也无法回避,因此企业在授权第三方平台时存在一定的顾虑。”他相信。
渠道共享难的问题在我国云游戏行业可能会更加突出。发布的《中国云游戏市场趋势报告(2021)》指出,与海外相比,中国投资云游戏领域的企业背景更加多元化,包括游戏开发商和发行商、云服务提供商、电信公司、流媒体公司等。媒体平台、移动设备和电视硬件制造商等