图:西山居副院长沉振坤
他指出,作为一款已经运营多年的大型游戏,《剑网3》遇到的问题很有代表性:西山居在2018年发布了《剑网3》的重制版,极大地提高了游戏的可玩性。图形性能。 。 “更好的游戏图形性能需要更好的 PC 硬件支持。但消费者缺乏升级个人PC硬件的动力,导致很多玩家无法体验到《剑网3》的高品质游戏画面。”
“从游戏受众和市场环境来看,移动游戏扩大了游戏人群,改变了使用习惯。人们玩游戏更加便捷,时间更加碎片化,类型更加多样化。从游戏推广、游戏安装包的大小以及试玩的便捷程度对产品推广和新增用户影响很大,因为一款十几年的大型游戏吸引新用户的成本非常高从游戏开发中遇到的问题来看,我们提供了各种。硬件解决方案投入了大量的人力和时间进行适配和优化工作。”沈振坤进一步分析道。云游戏本身也有优点和缺点:“优点是硬件配置要求低,只需要能够播放视频即可,跨终端随时玩,便于推广和吸引新客户”当然,目前云游戏解决方案并不完善,缺点也很明显——云游戏对网络要求高,需要大带宽,服务器硬件成本高,没有标准化的硬件设备承载能力。另外,云游戏的单台服务器硬件设备非常有限;服务量需要按地域分布,运营和维护成本很高。”
回到西山居的产品本身,他指出,云游戏的优势与要解决的问题非常匹配,《剑网3》的特点非常适合云游戏的落地。 “我们把云游戏作为一种技术,应用到成熟的产品中去解决遇到的问题,给产品带来更多的机会。同时,通过云游戏系统的产品落地,验证我们对云游戏的理解,探索云游戏的发展方向。”游戏的更多可能性。”
据介绍,西山居于2018年10月开始云游戏技术原型制作; 2019年《剑网3》十周年发布会上,云游戏PC端和移动端的计划首次曝光;今年2月;西山居推出了先锋PC测试,有目的地收集了低硬件用户和苹果电脑用户的测试数据,证明云游戏确实可以解决这些玩家的需求。到了今年7月,西山居开始全国PC端测试,进一步扩大测试用户范围,希望用更大的样本来验证其对于云游戏的想法。据透露,未来西山居将启动移动端测试,移动云游戏将意味着《剑网3》更大的市场。
“为了给玩家提供更好的游戏体验,我们在技术上实现了自有核心网络的传输,适配不同类型的网络,针对各种网络情况进行了调整;我们还进行了深入的音视频优化并形成自己的解决方案来平衡带宽和画质,云游戏的前端和后端系统,包括账户、支付、运营等系统都已经开发出来。”申振坤还表示,同样的玩法给PC端和移动端的玩家带来两种不同的体验,从游戏体验出发,是西山居关注的核心问题,也是我们所擅长的。
此外,他还指出,“随着音视频技术的进步和网络传输技术的不断发展,可以给玩家带来更流畅的游戏操作。云游戏和直播在技术上有很多相似之处。云游戏与直播的结合产生了新的玩法,不少厂商也在尝试。这让我们看到,云游戏的发行和运营方面还有很多潜在值得尝试的地方。从游戏制作的角度来看,随着云游戏的发展,高质量的游戏将会出现。将会出现另一波激动人心的浪潮。”